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题 目:

Flash MX动画制作实例教程-文字处理-编辑文字

3.2  编 辑 文 字
对文字的编辑是关键的一步,文字处理的好坏直接影响到动画的质量。用户通过对文字的编辑处理,可以使动画更具有鲜明性。在Flash中文字的编辑包括粘贴字体、改变位置等内容。
3.2.1  粘贴文字
Flash MX允许用户将其他应用程序内的文字粘贴到舞台上。首先选中需要复制的文件,在菜单栏中选择Edit→Paste命令,将文件粘贴到Flash舞台中。粘贴之后,在文字的周围出现淡蓝色的边框,如图3-6所示,表明文字处于选择状态。这时用户可以使用Properties面板对文字进行编辑。


图3-6  粘贴文字
3.2.2  改变位置
在场景中输入文字后,当鼠标指针指向文本框的边框时,将在屏幕上出现箭头与十字形,拖动鼠标将改变文本框在舞台上的位置,如图3-7所示。

图3-7  改变文字位置
如果文本框的右上角出现圆形控制点,表示该区域的内容无法自动换行,所输入的文字将持续地向右延伸。按Enter键之后将结束当前行,进入下一行,如图3-8所示。

图3-8  圆形控制点
在文本框上出现方形控制点时,意味着该区域内的文字将在区域右侧边界时自动换行,此时文本框左右宽度是固定的,并不会因为文字数量的改变而改变,如图3-9所示。双击方形控制点将切换到圆形控制点。

图3-9  方形控制点
注释:
将鼠标指针移动到控制点上方时,光标就会切换成水平箭头状,拖动鼠标时,可改变文本框的宽度,此时的圆形控制点也变成方形控制点。

 

 

 

 

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